スーパーロボット大戦OE攻略

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30話‐1 古代の記憶

編成 ホワイトベース(ブライト)、ブレードライガー(バン)(GR)、任意11(GR3)

備考 序盤はブレードライガー(バン)のみで戦います
    3PPを迎えると敵(マップ奥)・味方増援(トーマ、アーバイン)
    敵残り5機で初期配置の敵撤退し、敵(マップ奥全体)、味方増援(ホワイトベース)、バンGRになる
    デススティンガーHP30%以下で中回復
    デススティンガーの撃墜でクリア

30話‐2 イヴポリス上空

編成 マクロス(ジェフリー)、任意12

備考 地形「空」のみのミッションです
    敵残り6機で敵増援(マップ前・後方)
    敵残り6機で敵増援(マップ後方)
    敵戦艦HP一定以下で敵3機以下で敵増援(敵戦艦周辺)
    敵の全滅でクリア

30話‐3 破滅の魔獣デスザウラー

編成 ウルトラザウルス(ハーマン)、ブレードライガー(バン)(GR)、ジェノブレイカー(レイヴン)
    任意10(GR3)

備考 序盤はジェノブレイカー(レイヴン)のみで戦います
    敵を1機撃墜すると、敵(デスザウラー周辺)、味方増援(バン、アーバイン、トーマ)
    敵残り5機で敵(マップ全体)、味方増援(ウルトラザウルス)、バンGRになる
    ミューカスゲートは撃破可能だが、10PPに復活する(撃破後数ターン経過で復活か?)
    敵残り5機で敵増援(味方初期配置周辺、デスザウラー進路左右)
    ミューカスゲート復活後、デスザウラーに攻撃すると敵増援(ミューカスゲート周辺)
    デスザウラーHP30%以下で大回復(12万程)、バン、レイヴン回復
    デスザウラー撃墜でクリア

 

    デスザウラー特殊能力
    デスザウラーは進路内1マスにユニットがいる場合、HP・ENを半減させ押出す特殊攻撃があります
    8PPを迎えるとデスザウラーがMAP兵器準備、8EPに発射、攻撃を喰らうと即死
    以後4ターン毎にMAP攻撃を行います(即死攻撃)

コンテナ ゾイドコア、バナナ大福
クリア後 ジェノブレイカー(レイヴン)が運用可能になる

インベーダー掃討作戦

編成 ターナ(キャオ)、真ゲッター(竜馬、號)、エグザート(セイシロウ)、任意9(GR4)

備考 敵残り6機で敵増援(ゲート後方、マップ右側)
    敵残り6機で敵増援(マップ全体)
    敵残り4機で敵増援(ゲート周辺)(ゲートありでループ)
    敵の全滅でクリア

コンセンサス

編成 ホワイトベース(ブライト)、任意12(GR4)

備考 敵残り7機で敵増援(ゲート後方、ホワイトベース左)
    敵残り8機で敵増援(味方初期配置周辺)
    敵残り7機で敵増援(ゲート周辺)(ゲートありでループ)
    敵の全滅でクリア

ワープリング起動

編成 マクロス(ジェフリー)、真ゲッター(竜馬、號)、任意10(GR4)

備考 敵残り6機で敵増援(ゲート周辺)
    敵残り5機で敵増援(ゲート周辺)
    敵の全滅でクリア

31話‐1 死闘!! インベーダー要塞

編成 ホワイトベース(ブライト)、任意12(GR4)

備考 ワームは3ターン毎にワーム前方にMAP攻撃します(2000ダメージ)
    ワームは撃墜可能だが、5ターンぐらい経過で復活します
    敵残り6機で敵増援(マップ全体)
    敵残り5機で敵増援(ゲート周辺)(ゲートありでループ)
    敵の全滅でクリア

31話‐2 閃光!! 進化の果てに!

編成 ターナ(キャオ)、真ゲッター(竜馬、號)、任意10(GR4)

備考 コーウェン&スティンガーHP60%以下で大回復(104700)し、敵増援(ボスの周辺)
    敵を1機撃墜すると、敵増援(マップ左右全体)
    コーウェン&スティンガーHP20%以下で大回復(139600)
    コーウェン&スティンガー撃墜でクリア

ワープゲート内捜索

編成 エグザート(セイシロウ)、任意7

備考 敵残り5機で敵増援(マップ全体)
    敵残り6機で敵増援(マップ全体)
    敵残り8機で敵増援(マップ全体)
    敵の全滅でクリア

邪竜界の戦士達

編成 ターナ(キャオ)、ゼファー(アデュー)、マジドーラ(パッフィー)、シュテル(ガルデン)、任意7(GR4)

備考 敵戦艦左右のLv77の邪竜兵は一度撃墜すると小回復する
    敵残り3機で敵増援(マップ左右)
    敵の全滅でクリア

ウルトラザウルス進宙

編成 ウルトラザウルス(ハーマン)、ブレードライガー(バン)、任意11(GR3)

備考 敵残り6機で敵増援(敵初期配置付近)
    敵残り7機で敵増援(敵初期配置付近)
    敵残り8機で敵増援(指定エリア近くの高台)
    敵の全滅でクリア

32話‐1 レコーラル銀河

編成 マクロス(ジェフリー)、任意12(GR4)

備考 敵残り6機で敵増援(マップ奥)
    敵残り9機で敵増援(味方戦艦後方)
    敵残り9機で敵増援(マップ奥)
    敵残り6機で敵増援(マップ全体)
    敵の全滅でクリア

コンテナ チヂリウムチップ、ファクトスフィア

32話‐2 ミューカス要塞

編成 ホワイトベース(ブライト)、エグザート(セイシロウ)、任意11(GR4)

備考 敵残り9機で敵増援(ゲート前)
    3PPを迎えるとイベント、ゲートが特殊能力を発動し
    ゲート中回復、味方全体に押出+ダメージ2000の効果(3ターン毎)
    さらに敵増援(ゲート前)
    敵残り5機で敵増援(マップ左右)(ゲートありでループ)
    ゲート撃墜でクリア

友軍の救援に向かえ

編成 ターナ(キャオ)、任意12(GR4)

備考 敵残り6機で敵増援(マップ中央位置左右、マップ後方)
    敵の全滅でクリア

アークシップ輸送作戦

編成 ウルトラザウルス(ハーマン)、任意12(GR4)

備考 敵残り4機で敵増援(マップ全体)、回復ユニット×2出現
    敵残り4機で敵増援(マップ全体)、回復ユニット×2出現
    敵の全滅でクリア

33話‐1 調和の領域

編成 ホワイトベース(ブライト)、エグザート(セイシロウ)、任意11(GR4)

備考 ミッション開始前にヴァサージが一時離脱
    敵残り2機で敵増援(マップ奥)
    敵の全滅でクリア(ヴァサージ復帰)

33話‐2 ゲートキーパー

編成 マクロス(ジェフリー)、任意12(GR4)

備考 敵残り6機で敵増援(マップ奥)
    敵残り6機で敵増援(マップ中央位置左右)
    敵の全滅でクリア

ジェネシスの霧

編成 ターナ(キャオ)、任意12(GR4)

備考 敵残り2機で敵増援(マップ全体)
    敵残り2機で敵増援(マップ全体)
    敵の全滅でクリア

魔の空間障壁

編成 ウルトラザウルス(ハーマン)、任意12(GR4)

備考 敵残り7機で敵増援(ウルトラザウルス左右)
    敵残り6機で敵増援(マップ前方、後方)
    敵の全滅でクリア

34話‐1 ジェネシス突入

編成 ホワイトベース(ブライト)、任意12(GR4)

備考 2PPを迎えると特殊トラップ発動、毎ターン味方を弾き飛ばしダメージ1000
    さらに敵増援(マップ全体)
    毎EPに敵増援(戦艦周り)(ネクトン・マインG×3)(ネクトン・マインGを1機でも撃破している場合)
    敵8機以下で敵増援(指定ポイント周辺)
    ホワイトベース指定ポイント到達でクリア

 

    敵を8機以下にすると増援が来るので、敵の数を調整して進むとスムーズにクリアできます。

34話‐2 託された思い

編成 ターナ(キャオ)、グレンラガン(シモン)、エグザート(セイシロウ)、任意10(GR4)

備考 2PPを迎えると敵増援(マップ後方)
    敵残り5機で敵増援(マップ前方)
    敵残り4機で敵増援(マップクリアまでループ?)
    グランラガン目的地到達でグレンラガン離脱、敵増援(マップ前方、後方)
    目標地点到達から3ターン経過でクリア

34話‐3 Operation Extend

編成 マクロス(ジェフリー)、グレンラガン(シモン)、エグザート(セイシロウ)、任意10(GR4)

備考 敵残り5機で敵増援(マップ全体 敵4機)
    敵残り7機で敵増援(マップ全体 敵7機)
    敵残り6機で敵増援(マップ後方 敵3機)
    敵残り5機で敵増援(マップ中央位置左右 敵3機)
    ミューカス・エンペラーHP70%以下で、味方増援、ミューカス・エンペラー中回復(66000)
    ミューカス・エンペラーHP5%以下か撃墜で、エンペラー第2形態へ

 

    味方強制移動し、敵増援(マップ全体)
    ミューカス・アームは撃墜可能だが3ターンほど経過すると復活する
    毎EP敵増援(マクロス周囲)(ネクトン・マインGG×3)
    エンペラーHP一定以下で敵増援(エンペラー前方 敵4機)
    エンペラーHP一定以下で敵増援(エンペラー前方 敵5機)
    敵一定以下で敵増援
    第2形態に変身後3ターン経過すると、エンペラー特殊能力発動
    3ターン毎に味方を弾き飛ばし、ダメージ2000
    エンペラーHP50%以下で中回復(92000)
    エンペラーHP30%以下で大回復(138000)
    エンペラー撃墜でクリア(8章クリア

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