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レッシィ・マインド |
編成 ターナ(キャオ)、エルガイム(ダバ)、ディザード(アム)、ヌーベル・ディザード(レッシィ) |
備考 敵を全滅させると敵・味方増援 |
核貯蔵庫を制圧せよ |
編成 ガンダムEz8(シロー)、陸戦型ガンダム(サンダース)、陸戦型ガンダム/G(カレン) |
備考 敵残り4機で敵増援(マップ奥) |
14話‐1 ウォー・クラウド |
編成 ホワイトベース(ブライト)、エグザート(セイシロウ)、ダンバイン(ショウ)、任意10(GR4) |
備考 敵残り8機で敵増援(高台) |
コンテナ SPTの欠片、強化パーツ獲得率UPLv1 |
クリア後 ダンバイン(ショウ)が運用可能になる |
14話‐2 アゲインスト |
編成 ターナ(キャオ)、エルガイム(ダバ)、ディザード(アム)、ヌーベル・ディザード(レッシィ)、任意9 |
備考 指向性機雷があるマップです |
14話‐3 ブラッドボンバー |
編成 マクロス(ジェフリー)、エルガイム(ダバ)(GR)、任意11(GR4) |
備考 敵を全滅させるとイベント |
クリア後 ターナ(キャオ)、エルガイム(ダバ)、ディザード(アム)、ヌーベル・ディザード(レッシィ) |
ガーディアンフォース |
編成 グスタフMS(ムンベイ)、ブレードライガー(バン)、ライトニングサイクス(アーバイン)、ディバイソン(トーマ) |
備考 敵の全滅でクリア |
クリア後 ライトニングサイクス(アーバイン)、ディバイソン(トーマ)が運用可能になる |
竜馬再び |
編成 ターナ(キャオ)、グレンラガン(シモン)、真ゲッター(號)、エグザート(セイシロウ)、任意8(GR4) |
備考 ヴィラルのHP60%以下でイベント、敵全て撤退 |
クリア後 真ゲッター(竜馬)で出撃可能になる |
ZZガンダム輸送作戦 |
編成 ホワイトベース(ブライト)、Zガンダム(カミーユ)、任意11(GR4) |
備考 敵残り4機で敵増援(マップ中央両端に4機づつ) |
シャングリラの少年 |
編成 ガンダム(アムロ)、Zガンダム(カミーユ)、百式(クワトロ)、ZZガンダム(ジュドー)、任意3 |
備考 プルのHP60%以下で回復、ZZ(ジュドー)が操作可能になる |
クリア後 ZZガンダム(ジュドー)が運用可能になる |
15話‐1 ネオ・ジオン台頭 |
編成 マクロス(ジェフリー)、任意12(GR4) |
備考 敵残り10機で敵増援(サダラーン左右) |
15話‐2 アクシズ激突 |
編成 ホワイトベース(ブライト)、ガンダム(アムロ)(GR)、NT‐1アレックス(クリス)、Zガンダム(カミーユ) |
備考 前半は任意で編成した6機とエグザートで戦います
後半は全機で戦います |
熱砂の攻防戦 |
編成 ホワイトベース(ブライト)、ガンダム(アムロ)(GR)、ガンダムEz8(シロー)(GR) |
備考 ロンメルはHP70%以下?で撤退
アレックスしか育てていない私にとって非常にキツイマップでした |
自由という名の翼 |
編成 ホワイトベース(ブライト)、任意11(GR4)、Sフリーダムガンダム(キラ) |
備考 敵残り3機で敵増援(マップ中央) |
クリア後 Sフリーダムガンダム(キラ)が運用可能になる |
デスティニィー |
編成 デスティニーガンダム(シン)、∞ジャスティスガンダム(アスラン)、Sフリーダムガンダム(キラ) |
備考 敵の全滅か3ターン経過で、敵・味方増援 |
クリア後 デスティニーガンダム(シン)、∞ジャスティスガンダム(アスラン)が運用可能になる |
復活のゴブーリキ軍団(追加ミッション) |
編成 ホワイトベース(ブライト)、キングスカッシャー(ラムネス)、アックスボンバー号(ココア) |
備考 敵残り2機で敵増援(マップ奥の左右) |
コンテナ 聖戦士の証、魔法金属装甲、ランダム×1 |
妖神復活を願う者達 |
編成 ターナ(キャオ)、シュテル(ガルデン)、エルガイム(ダバ)(GR)、任意8(GR3) |
備考 敵残り6機で敵増援(全体) |
16話‐1 ゴブーリキ軍団 |
編成 ホワイトベース(ブライト)、キングスカッシャー(ラムネス)、アックスボンバー号(ココア) |
備考 敵残り5機で敵増援(初期配置と逆)
塔の周りから増援が次々に出現するので戦力を分散させましょう |
16話‐2 オーラ力の暴走 |
編成 マクロス(ジェフリー)、ゼファー(アデュー)、マジドーラ(パッフィー)、ダンバイン(ショウ) |
備考 敵残り7機で敵増援(マップ左右)
ハイパー化した黒騎士はやっかいなので、雑魚敵は無視して集中攻撃しましょう |
旅立ちの日 |
編成 ターナ(キャオ)、ブレードライガー(バン)、ライトニングサイクス(アーバイン) |
備考 敵残り1機で敵増援(高台) |
隠し キングスカッシャー(ラムネス)「ゼンザイン召喚」 |
クリア後 ムラサメライガー(ルージ)が運用可能になる |
ガレアデ最前線 |
編成 スコープドッグTC・ISS(キリコ、バーコフ、ザキ、ゴダン、コチャック) |
備考 敵の全滅で敵増援 |
ガレアデ救出作戦 |
編成 ホワイトベース(ブライト)、スコープドッグTC・RS(グレゴルー、ムーザ、バイマン) |
備考 敵の全滅で敵・味方増援、バーコフ分隊一時離脱 |
クリア後 スコープドッグTC・ISS(キリコ、バーコフ、ザキ、ゴダン、コチャック)が運用可能になる |
17話‐1 モナド攻略戦 |
編成 任意12(GR4) |
備考 敵残り5機で敵増援(敵戦艦左右) |
17話‐2 異能生存体 |
編成 ターナ(キャオ)、スコープドッグTC・RS(グレゴルー、ムーザ、バイマン) |
備考 敵残り4機で敵増援(奥) |
17話‐3 救出 |
編成 ホワイトベース(ブライト)、シュテル(ガルデン)、ランスロット(スザク)、ガウェイン(ゼロ) |
備考 敵残り6機で敵増援(戦艦前方)
メンバー固定なので、レベル40で改造してある機体が3機程いないとつらいです |
刻印の星 |
編成 マクロス(ジェフリー)、強化型レイズナー(エイジ)、任意9(GR4) |
備考 敵残り9機で敵増援(味方戦艦周り) |
盗賊団の悲劇(追加ミッション) |
編成 ランスロット(スザク)、ブレードライガー(バン)、アイアンコングMk‐U(シュバルツ) |
備考 敵を全滅させるとイベント、味方強制移動、敵増援 |
コンテナ メガジェネレーター、オールレンジセンサー、ランダム×1 |
クリア後 ガンスナイパーLS(リノン)、ガンスナイパーNS(ナオミ)が運用可能になる |
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