スーパーロボット大戦OE攻略

注目ユニット紹介

ゴッドガンダム+ドモン

運用可能時点で4段階改造されているので使いやすいです。
いかに早い段階でハイパーモードを発動させれるかがポイントです。(気力130以上で発動)
気力上昇系の強化パーツを装備し、ミッション開始直後にパーツや「気合」を使用すると早い段階で発動します。
ハイパーモードが発動すれば、攻撃・命中・回避+20%なので、強力です。
EN、武器を中心にフル改造するつもりで、改造してます。

VF‐25FメサイアF/B・SP+アルト

スーパーパックを装備すると、あらゆる性能がアップします。
特に飛行形態での移動力、回避力が抜群で、敵陣突撃役に最適の機体です。
EN、回避、武器を改造し、精神コマンド「集中」をかけて、敵陣に突っ込めば、次々と雑魚を撃墜します。

スコープドッグTC・RS+キリコ

キリコの特殊能力とスコープドックの「アサルトコンバット」が強すぎです。
特殊能力「底力:異能」「異能の力」はHPが減ると発動するので、攻撃を受けても問題ありません。
以外と攻撃を避けるので、援護防御に入ったりしてわざとHPを減らすのもアリです。
HP10%以下で強力になるので、回復はしなくていいです。

 

アサルトコンバットは「バリア貫通」「対大型」の能力があります。
スコープドッグはサイズSSなので、たいていの敵が大型になります。
よって、得られる恩恵は、敵の防御−60%、特殊防御無効化、サイズ大に対し攻撃1.3倍となり、とんでもないダメージを与えることが可能です。(数値は武器改造段階6の状態)

 

また、GR機体なので、メンバー全体の精神コマンドが充実しています。
改造はEN、武器を中心に改造してます。

シールドライガー+バン

バランスがいいユニットです。
武器は格闘タイプなので敵陣に突撃しましょう。
HPがやばくなったら、オーガノイド合体し回復できます。
グスタフMSに交替して、味方のサポートもすることが可能です。
ただ、圧倒的な火力の点ではやや物足りないので、3章以降の追加武装に期待です。
改造はバランスよく改造してます。

アックスボンバー号+ココア

精神コマンドがサポート要員として使ってくれと言っています。
「回復」「補給」特化ユニットとして出撃させてはいかかでしょうか?
2章は長期戦になるミッションもあるので、こういうユニットが1機でもいると安心です。
改造はしなくていいです。

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