ゴッドガンダム+ドモン |
運用可能時点で4段階改造されているので使いやすいです。 いかに早い段階でハイパーモードを発動させれるかがポイントです。(気力130以上で発動) 気力上昇系の強化パーツを装備し、ミッション開始直後にパーツや「気合」を使用すると早い段階で発動します。 ハイパーモードが発動すれば、攻撃・命中・回避+20%なので、強力です。 EN、武器を中心にフル改造するつもりで、改造してます。
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VF‐25FメサイアF/B・SP+アルト |
スーパーパックを装備すると、あらゆる性能がアップします。 特に飛行形態での移動力、回避力が抜群で、敵陣突撃役に最適の機体です。 EN、回避、武器を改造し、精神コマンド「集中」をかけて、敵陣に突っ込めば、次々と雑魚を撃墜します。
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スコープドッグTC・RS+キリコ |
キリコの特殊能力とスコープドックの「アサルトコンバット」が強すぎです。 特殊能力「底力:異能」「異能の力」はHPが減ると発動するので、攻撃を受けても問題ありません。 以外と攻撃を避けるので、援護防御に入ったりしてわざとHPを減らすのもアリです。 HP10%以下で強力になるので、回復はしなくていいです。
アサルトコンバットは「バリア貫通」「対大型」の能力があります。 スコープドッグはサイズSSなので、たいていの敵が大型になります。 よって、得られる恩恵は、敵の防御−60%、特殊防御無効化、サイズ大に対し攻撃1.3倍となり、とんでもないダメージを与えることが可能です。(数値は武器改造段階6の状態)
また、GR機体なので、メンバー全体の精神コマンドが充実しています。 改造はEN、武器を中心に改造してます。
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シールドライガー+バン |
バランスがいいユニットです。 武器は格闘タイプなので敵陣に突撃しましょう。 HPがやばくなったら、オーガノイド合体し回復できます。 グスタフMSに交替して、味方のサポートもすることが可能です。 ただ、圧倒的な火力の点ではやや物足りないので、3章以降の追加武装に期待です。 改造はバランスよく改造してます。
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アックスボンバー号+ココア |
精神コマンドがサポート要員として使ってくれと言っています。 「回復」「補給」特化ユニットとして出撃させてはいかかでしょうか? 2章は長期戦になるミッションもあるので、こういうユニットが1機でもいると安心です。 改造はしなくていいです。
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