連続ターゲット補正とは
1フェイズで同じユニットが敵からの攻撃を回避し続けると、回避率が低下するシステム。
- 敵、味方、両方に適応される
- 回避すればする程、回避率が低下する(1回回避するごとに、回避率が−5%低下する)
- 攻撃にあたるか、フェイズが終了するとリセットされる
ツインバトルシステム マキシマムブレイク ダブルアタック コンビネーション攻撃
プレースメントシステム アビリティスロットシステム TOP
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1フェイズで同じユニットが敵からの攻撃を回避し続けると、回避率が低下するシステム。
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