プレースメントシステムとは
敵部隊の4方を味方部隊で囲むと、囲んだ部隊数に応じて、敵に与えるダメージが増加するシステム。プレースメントシステムを受けるとマップ上で「Pls」のマークがユニット上に表示され、味方も敵に囲まれるとプレースメントシステムを受ける。
ダメージ補正割合
- 2〜3部隊で囲んだ場合(Pls/5) ダメージ増加量+5%
- 4部隊で囲んだ場合(Pls/10) ダメージ増加量+10%
ツインバトルシステム マキシマムブレイク ダブルアタック コンビネーション攻撃
連続ターゲット補正 アビリティスロットシステム TOP
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