第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇攻略

特殊能力一覧

特殊能力 効果
バリア・アーマー系  
   
Iフィールド 射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減
気力110以上で発動
発動時、ENを10消費
アクティブクローク  
VPS装甲 ビーム属性以外のダメージを2000軽減
発動時、ENを15消費
GNソードビット 全属性のダメージを1500軽減
気力110以上で発動
発動時、ENを20消費
GNホルスタービット 全属性のダメージを1500軽減
気力110以上で発動
発動時、ENを20消費
GNフィールド 2500以下の全属性のダメージを無効化
発動時、ENを10消費
イナーシャルキャンセラー 2000以下の全属性のダメージを無効化
発動時、ENを10消費
ピンポイントバリア 全属性のダメージを1000軽減
気力110以上で発動
発動時、ENを5消費
A・T・フィールド 3000以下の全属性のダメージを無効化、
シンクロ率の上昇により効果上昇
気力100以上で発動
発動時、ENを20消費
ただし、使徒の格闘攻撃には無効
   
絶対守護領域 4000以下の全属性のダメージを無効化
気力110以上で発動
発動時、ENを30消費
輻射障壁 全属性のダメージを1500軽減
気力110以上で発動
発動時、ENを5消費
ブレイズ・ルミナス 全属性のダメージを1500軽減
気力105以上で発動
発動時、ENを5消費
D・フォルト 1200以下の全属性のダメージを無効化
発動時、ENを10消費
修理装置 自機及び隣接ユニットの修理が可能(移動後可)
自軍フェイズ開始時に、チーム両機のHPを10%修理する
補給装置 隣接ユニットの補給が可能(移動後不可)
自軍フェイズ開始時に、チーム両機のENを10%補給する
剣装備 確率で敵の特定の攻撃を切り払いによって無効化する
盾装備 防御時、ダメージを60%軽減
確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得る
変形 個別コマンド「変形」で形態を変化させることができる
単分離 機体が撃墜されるか、個別コマンド「単分離」で
形態を変化させることができる
一度分離するとそのマップでは元の形態に戻れない
合体 個別コマンド「合体」で複数のユニットを一つのユニットに
合体させることができる
分身系 敵の攻撃を完全に回避する機構
ジャミング機能 同チーム内のユニットの最終命中率・回避率に+10%
バイオセンサー 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、
機体が強化される
サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、
機体が強化される
NT‐Dシステム 気力130以上で発動し、デストロイモードに変形可能になる
デストロイモードの持続時間は5ターン
ゼロシステム 気力130以上で発動し、気力に応じて
パイロットのパラメータが強化される
トランザム 「トランザム発動」を使用すると、
2ターンの間、機体がトランザム状態になる
なお、同じマップではトランザムは再使用不可
アンビリカル・ケーブル 自軍フェイズ開始時にENが50回復
暴走 機体が撃墜されるとプレイヤー操作が不能のユニットに変化し
味方と敵の両方に攻撃を行う
螺旋力発動 気力130以上で特殊能力「HP回復(小)」が発動
また、パイロットの気力と螺旋力のレベルによって、
機体の最終与ダメージに補正が入る
   
ECS マップ登場時、精神コマンド「閃き」「闘志」「突撃」の効果を得る
ラムダ・ドライバ 気力130以上で発動し、気力の上昇により、
機体の「照準値」「運動性」「装甲値」が上昇し、
最終与ダメージに補正が入る
エレメントシステム 気力130以上で発動し、搭乗している格エレメントの能力が
ヘッド(=メインパイロット)に集まる
超能力増幅 パイロットの超能力レベル1につき、
武器の攻撃力が+100される
Vコンシステム 特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」
気力100以下の場合の「脱力」、敵からの
連続ターゲット補正、プレースメントシステムを無効化する
対精神攻撃 相手武器の特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無力化
GIAモード発動 気力140以上で「ジェニオン・ガイ」に変形可能になる
GAIモードの持続時間は1ターン(第58話イベント発動まで)
オールキャンセラー 相手武器の特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」
「SP低下」「EN▼」「運動性▼」「照準値▼」
「装甲値▼」を無効化する
   
   
HP回復 自軍フェイズ開始時にHPが回復
回復量は能力に応じて異なる
EN回復 自軍フェイズ開始時にENが回復
回復量は能力に応じて異なる

フル改造・カスタムボーナス 改造引継ぎ 合体攻撃 TOP

スポンサーリンク