ZOCはユニット移動時の妨害エリアのことです。各ユニットの前後左右に発生し、移動の妨害をします。
味方ユニットを1マス間隔で配置し、ラインを作ることで、敵ユニットの移動を妨害できるので、弱いユニットへの壁として有効です。
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