ユニットの向きによって攻撃力や命中率が変化します。敵・味方両ユニットに適用されます。前方の敵へ攻撃する場合の攻撃力・命中率を1とした場合、敵ユニットへ側面や後方から攻撃したときの倍率です。
ユニットの向き
攻撃力
命中率
前方から攻撃
1
1 (反撃時1)
側面から攻撃
1.1
1.2 (反撃時0.8)
後方から攻撃
1.2
1.5 (反撃時0.5)
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