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第11話 巨神との出会い |
参入 騎士ガンダム ゴーグ
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備考 ある程度敵を撃墜すると、味方増援(中央、東) 敵の全滅でクリア
序盤、騎士ガンダムは常に「集中」を使用しないと撃墜の恐れあり ゴーグは操作不可かつ、被弾しやすいので、修理コマンドで回復しよう
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ボーナス 資金+11000、ガンファイトLv+1、集中力Lv+1、ヒット&アウェイ、部隊ポイント+100
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第12話 それぞれの決意 |
参入 デルタプラス(リディ) キャリア・ビーグル(船長)
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備考 ある程度敵を撃墜すると、味方増援(北) 敵を全滅させると、敵増援(北西、南東)、味方増援(北東) 敵の全滅でクリア
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獲得スキル オトロのピザ(ロッド)
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ボーナス 資金+12000、援護防御Lv+1、指揮Lv+1、カウンター、部隊ポイント+100
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隠し 【マノン】 ゴーグでロッドを撃墜
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第13話 ガリアンの目覚め |
参入 騎士アレックス ガリアン(ジョジョ)
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備考 開始時にゴーグが「改造180mm砲」を習得 ザバ撃墜で、敵増援(南)、味方増援(北) ハイ撃墜でクリア
ルカとクランはどちらか一方撃墜で撤退
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獲得スキル スカーレット式罵り語録(ハイ)
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ボーナス 資金+13000、インファイトLv+1、全体攻撃Lv+1、ガード、部隊ポイント+100
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隠し 【ハイ】 ハイとジョジョの戦闘前会話を発生させる(ポイント1)
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クリア後 戦術指揮が解禁される
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第14話 無重力の谷 |
参入 VF-25SメサイアF(オズマ) VF-25GメサイアF・TP(ミシェル) RVF-25メサイアF(ルカ) クァドラン・レア(クラン) VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) ???(???)
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備考 雑魚全滅で敵増援(南)(4PPを迎えるまでループ) 4PPを迎えると、敵増援(西)、味方増援(東、南)、初期配置の敵撤退 敵の全滅でクリア
序盤、騎士ガンダムに「集中」を使用して戦わないと撃墜の恐れあり
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ボーナス 資金+14000、ガンファイトLv+1、底力Lv+1、ダッシュ、部隊ポイント+100
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第15話 宇宙を吹き抜ける風 |
参入 なし
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備考 AIF-7Sは毎EPか一定数撃墜で増援(南)(一定数撃墜までループ) 3PPを迎えると敵増援(東)、ルカ操作可能になる ある程度敵を撃墜すると、AIF-7Sが全機撤退、敵増援(西) ブルーヴィクター撃墜でファルセイバー撤退 敵の全滅でクリア
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獲得スキル エルカの干物(ハイ)
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ボーナス 資金+15000、援護攻撃Lv+1、SPアップLv+1、見切り、部隊ポイント+100
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第16話 氷点下での再会 |
参入 闘士ダブルゼータ キングジェイダー(J) ボチューン(ニー) ボチューン(キーン) ゴラオン(エレ) スターガオガイガー(凱) 超竜神(超竜神) 撃龍神(撃龍神) ビッグボルフォッグ(ビッグボルフォッグ) マイクサウンダース13世(マイク)
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備考 敵の全滅か指定ポイント到達で、味方増援(南東)、敵増援(北) ガオガイガーがスターガオガイガーになる キングジェイダーが行動可能になる 敵の全滅でクリア
味方全機消耗しているので、回復ユニットか戦艦に搭載させよう
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ボーナス 資金+16000、インファイトLv+1、集中力Lv+1、闘争心、Eセーブ、部隊ポイント+100
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隠し 【J】 Jが1機以上の敵を撃墜(ポイント1)
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第17話 みんなの心をひとつにしろ! |
参入 ユキ(ファルセイバーサブパイロット)
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備考 敵を全滅させると、敵増援(南) ある程度敵を撃墜すると、敵増援(北)、イベント ユキがファルセイバーのサブパイロットになる ブルーヴィクター撃墜でイベント、ファルセイバーが「エリアルスパーク」を習得 敵の全滅でクリア
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ボーナス 資金+17000、ガンファイトLv+1、底力Lv+1、連続行動、Bセーブ、部隊ポイント+100
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隠し 【ローレライ】 甲児を出撃させる(ELS移送護衛ルートに進む場合は、さらに甲児で10機以上敵を撃墜)
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クリア後 デルタプラス(リディ)離脱
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ELS移送護衛ルート |
日本防衛ルート |
ガンダムOO ガンダムAGE マクロスF マクロス30 ナデシコ
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ガオガイガー マジンガーZ マジンカイザーSKL ダンバイン ガリアン ゴーグ SDガンダム外伝 ライジンオー
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第18話 意志を持った生命体 |
第18話 愛憎!残された大切な者! |
参入 ダブルオーライザー(刹那) ガンダムサバーニャ(ロックオン) ガンダムハルート(アレルヤ) プトレマイオス2改(スメラギ) 剣士ゼータ
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参入 なし
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備考 |
備考 敵を全滅させると、敵増援(北、東、西)、味方増援(北) ドナウα1撃墜でクリア
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ボーナス 資金+18000 援護防御Lv+1 SPアップLv+1 ヒット&アウェイ 気力限界突破 部隊ポイント+100
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ボーナス 資金+18000 援護防御Lv+1 SPアップLv+1 ヒット&アウェイ 気力限界突破 部隊ポイント+100
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隠し 【ローレライ】 甲児が味方の中で最初にローレライと戦闘 甲児がドナウα1以外の敵を4機以上撃墜 甲児でローレライを撃墜
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第19話 歴史の裏に消えた者達 |
第19話 親と子 |
参入 ユニコーンガンダム(バナージ)
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参入 ビルバイン(ショウ)
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備考 |
備考 黒騎士とハイ両方を撃墜すると、敵増援(北) ジェリル撃墜でイベント ジェリルハイパー化し、ショウ離脱、敵増援(北) ジェリルは毎EP「魂」+「鉄壁」が掛かる ジェリルHP一定以下で、味方増援(ジェリル付近) ジェリル撃墜でクリア 敵戦艦は撃墜可能 ジェリル撃墜は長期戦となるので、回復専用で船長やマイクを単独で出撃させるとよい
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ボーナス 資金+19000 インファイトLv+1 集中力Lv+1 カウンター サイズ差無視 部隊ポイント+100
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ボーナス 資金+19000 インファイトLv+1 集中力Lv+1 カウンター サイズ差無視 部隊ポイント+100
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隠し 【ロニ】 ファット・アンクルを撃墜するまでシャンブロを攻撃しない
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隠し 【サーバイン他】 戦術指揮をシーラに指定(ポイント1) 日本防衛ルート19話:ショウが黒騎士を撃墜(ポイント1)
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第20話 ロストロウランに散る |
第20話 正しき者達 |
参入 デルタプラス(リディ)
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参入 ズワウス(ズワウス) 闘士ダブルゼータ キングジェイダー(J)
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備考 |
備考 ニューかダブルゼータ撃墜で、敵増援(南西)、味方増援(中央) ズワウス撤退 敵の全滅でクリア
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ボーナス 資金+20000 ガンファイトLv+1 指揮Lv+1 ガード 精神耐性 部隊ポイント+100
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ボーナス 資金+20000 ガンファイトLv+1 指揮Lv+1 ガード 精神耐性 部隊ポイント+100
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隠し 【ロニ】 バナージが敵を2機撃墜 バナージでロニを説得、その後2回バナージとロニを戦闘させ、バナージでHP10%以下にする 【ゼハート他】 戦術指揮をフリットに指定(ポイント1) ゼハートをキオで撃墜(ポイント1)
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クリア後 部隊が合流する
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クリア後 部隊が合流する
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1話〜10話 21話〜30話 31話〜40話 41話〜最終話 クリア特典 TOP