第2次スーパーロボット大戦Z 再生編 攻略

特殊スキル

効果

気力+ボーナス 攻撃を回避・命中、敵からダメージを受ける、味方が敵を撃墜すると本来の気力上昇分に加え、気力が+1される。
底力 HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇
カウンター

反撃時、相手ユニットより先に攻撃する。
発動確率はスキルレベルと相手との技量差で決定。

援護攻撃

隣接する味方に援護攻撃に入る。
1ターンにスキルレベルと同じ回数分発動可能。

再攻撃 相手より技量が20以上高い場合、自分に対して援護攻撃を行う
援護防御

隣接する味方に援護防御に入る。
1ターンにスキルレベルと同じ回数分発動可能。

SP回復 毎ターンSPが10回復
SPアップ 最大SPがスキルレベル×5増加
闘争心 出撃時に気力+10
戦意高揚 出撃した次のターンから、毎ターン気力+3
SPゲット

敵を撃墜するとSPが10回復する。
一度の戦闘で複数の敵を撃墜しても回復量は10。

異能生存体 HP10%以下で、命中・回避+30、格闘・射撃・防御・技量+20
イノベイター 気力140以上で、命中・回避・技量+20、毎ターンSP10回復
ギアスの呪縛

気力130以上で、与える最終ダメージが1.1倍になる。
HP減少で「底力」レベル9と同じ効果を得る。

気力限界突破 気力上昇の上限が170になる
Eセーブ 武器消費ENが80%に低減
Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる
連携攻撃 援護攻撃が必ずクリティカルになる。再攻撃は対象外。
サラリーマン レベルアップ時、撃墜数10機毎、シナリオクリア時にPP+3
社長 シナリオクリア時に、出撃していた味方全員のPP+5
サイズ差補正無視 サイズ差補正によるダメージ減少がなくなる
指揮官 周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇、スキルレベルとスキル所持者との距離で効果が決まる
天才 命中率・回避率・クリティカル率が+20%
極(敵専用) 気力130以上で、最終命中率・最終回避率・クリティカル率が30%上昇
見切り 気力130以上で、最終命中率・最終回避率・クリティカル率が10%上昇
ガード 気力130以上で、受けるダメージが80%に低減
精神耐性 P系の特殊効果を無効化
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動が可能
修理スキル 修理コマンド回復量が1.5倍になる。射程+1。
補給スキル 移動後に補給ができる
超能力 命中率と回避率が上昇
超A級超能力 「超能力」レベル9の上昇効果。毎ターンSPが10回復。
ニュータイプ 命中率と回避率が上昇し、ニュータイプ専用武器の射程が延びる
ニュータイプ(X) 命中率と回避率が上昇
精密攻撃 クリティカル発生時ダメージが1.5倍になる
戦術指揮

「攻撃指揮」「防御指揮」「特攻指揮」のコマンドが使用可能。
範囲内の味方に効果を与えられる。効果は1ターン継続する。ゼロ専用。

SEED 気力130以上で発動し、与えるダメージが1.1倍、最終命中率・回避率・クリティカル率+20%
ダッシュ 移動力+1、気力130以上で移動力+2
パーツ供給 自分が所持している消費強化パーツを2マス以内の味方に使用できる。
オーバーセンス 命中率・回避率・フォトンマットの効果・オーバーセンスが必要な武器の攻撃力を上昇
ゲーマー 気力130以上で技量が10上昇
ゲームチャンプ 気力130以上で技量が30上昇
ネゴシエイター 戦闘した相手の気力を−3、味方部隊の修理費用清算時、スキル所持者がマップ上にいると修理費がゼロになる
強運 敵ユニット撃墜時の獲得資金が1.2倍になる
2回行動 1ターンの行動回数が2回増える(敵専用)
野生化 気力130以上で、与える最終ダメージ1.1倍
螺旋力 命中率上昇、敵から受ける最終ダメージ減少
融合 気力130以上でコマンド使用可能。武器威力、パイロット能力上昇。
連続行動 敵撃墜時に気力120以上で、もう一度行動できる。

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