精神コマンド一覧
コマンド名 |
対象 |
効果 |
---|---|---|
偵察 |
敵1機 |
指定した敵ユニットの能力値を調べる。 |
集中 |
自分 |
1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇。 |
必中 |
自分 |
1ターンの間、命中率が100%になる。 |
感応 |
味方1機 |
1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる。 |
ひらめき |
自分 |
1戦闘だけ敵の攻撃を完全に回避する。 |
直感 |
自分 |
必中、ひらめきが同時にかかる。 |
かく乱 |
敵すべて |
1ターンの間、全ての敵の命中率を半分にする。 |
加速 |
自部隊 |
1度だけ移動力を+3。 |
狙撃 |
自分 |
マップ兵器及び射程1の武器以外の武器の射程が+2。 |
突撃 |
自分 |
1度だけマップ兵器を除くすべての武器が移動後、使用可能。 |
同調 |
自部隊 |
パイロットパラメータが高いほうの数値にする。 |
熱血 |
自分 |
1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。 |
魂 |
自分 |
1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。 |
闘志 |
自分 |
1ターンの間、攻撃がクリティカルになる。 |
幸運 |
自部隊 |
次の戦闘で得られる資金が2倍になる。 |
祝福 |
味方部隊 |
指定した味方部隊の次の戦闘で得られる資金を2倍にする。 |
努力 |
自部隊 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。 |
応援 |
味方部隊 |
指定した味方部隊の次の戦闘で得られる経験値を2倍にする。 |
修行 |
自部隊 |
次の戦闘で得られるPPを2倍になる。 |
強襲 |
自分 |
加速、突撃、直撃が同時にかかる。 |
愛 |
自分 |
加速、必中、ひらめき、熱血、気合、努力、幸運が同時にかかる。 |
直撃 |
自分 |
相手の特殊防御能力によるダメージ減少を無効化する。 |
鉄壁 |
自分 |
1ターンの間、敵の攻撃によるダメージを1/4にする。 |
信念 |
自分 |
1ターンの間、敵の攻撃によるダメージを1/4にし、ステータス異常を無効化する。 |
不屈 |
自分 |
1戦闘だけ受けるダメージを10にする。 |
連撃 |
自部隊 |
戦闘で敵部隊を壊滅させると、再度行動できる。 |
覚醒 |
自部隊 |
行動終了後に再度行動できる。 |
再動 |
味方部隊 |
行動終了した味方部隊を再度行動可能にする。 |
信頼 |
味方1機 |
指定した味方機1体のHPを2000回復。 |
友情 |
味方部隊 |
指定した味方部隊のHPを全回復。 |
絆 |
味方すべて |
全ての味方機のHPを最大値の50%回復する。 |
根性 |
自分 |
自機のHPを最大HPの30%回復する。 |
ド根性 |
自分 |
自機のHPを全回復する。 |
祈り |
味方部隊 |
指定した味方部隊のステータス異常を回復する。 |
てかげん |
自分 |
敵にとどめをささずに、HPを10だけ残す。自分より技量の低い相手にのみ有効。 |
気合 |
自分 |
気力を10上げる。 |
気迫 |
自分 |
気力を30上げる。 |
激励 |
味方1機 |
指定したパイロットの気力を10上げる。 |
脱力 |
敵1機 |
敵パイロットの気力を10下げる。 |
期待 |
味方1機 |
指定した味方パイロットのSPを50回復する。 |
補給 |
味方1機 |
指定した味方ユニットのENと弾薬を全回復させる。 |
ツイン精神コマンドについて
ツイン精神コマンドはツインユニットを組んでいる時のみ使用できる精神コマンドです。
SPの消費はツインユニット両方のパイロットが消費します。。
効果範囲が、本来1機のみの精神コマンドでも、ツインユニット両方に効果範囲が拡大します。(「気迫」など)
ツイン精神コマンドを使用した後、ツインユニットを解散すると、効果がなくなります。
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