戦術マップ
今作の戦術マップは「スーパーロボット大戦NEO」の基本システムを採用しているようだ。
従来のマス目状のマップではなく、360°自由に移動が可能なマップとなっている模様。
移動力はユニットを中心として円を描いて示すようだ。
弧を描いて攻撃する曲射攻撃など、新しいシステムにも注目したい。
強化パーツ交換
敵が落とす素材を強化パーツに交換できるシステム。
素材集めのために、何度も同じマップをプレイできるシステムなのか・・・?
やり込み要素になるかも。
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